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## [パーツが表示されません。。](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3977)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@がむ\_がむ](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%8C%E3%82%80_%E3%81%8C%E3%82%80)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 23 日午前 1:19 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3977 "2026-09-23T01:19:33Z")

</div>

（Live2D cubism Editor で体を作った後にVTubeStudioで体を動かす予定でいます。） パーツも全て完成しているにも関わらず顔パーツの左上だけ(顔パーツは1つしかないですがなぜか切られて表示されていて)しか表示され…

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## [ファイル保存時に「出力に失敗しました」エラーが発生](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3979)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@zainulabideen.ht](https://creatorsforum.live2d.com/u/zainulabideen.ht)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 22 日午後 2:33 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3979 "2026-09-22T14:33:28Z")

</div>

Cubism Editor バージョン : Cubism Editor 5.3 OS 名 & バージョン : Windows 11 デバイス/コンピュータモデル : デスクトップ PC (GIGABYTE …

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## [【Unity】SDKの正常な読み込みが行えない、モデルのプレハブが生成されない](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3980)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Aaca](https://creatorsforum.live2d.com/u/Aaca)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 22 日午後 1:55 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3980 "2026-09-22T13:55:41Z")

</div>

(作成者が削除したトピック)

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## [アニメーションを作り保存したら元のモデルデータが消えました。](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3974)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ラド](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%83%A9%E3%83%89)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 18 日午前 2:41 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3974 "2026-09-18T02:41:52Z")

</div>

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.3.02 【OS名・バージョン】Windows10 pro 【機種名】DESKTOP-MSOD6MT 【CPU】AMD Ryzen 7 1700X Eight-…

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## [使用パラメータ数が増えたmotion3.jsonを上書き再インポートするとIndexOutOfRangeExceptionが発生する](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3978)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@koha](https://creatorsforum.live2d.com/u/koha)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 17 日午前 9:51 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3978 "2026-09-17T09:51:13Z")

</div>

【Cubism SDKのバージョン】 Cubism 5 SDK for Unity R4（5-r.4） 【OS名・バージョン】 Windows 11 【Unityバージョン】 Unity 2022.3.62f2 【不具合の状況】 U…

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## [5.4alpha1へのロールバックを緊急に必要としています](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3976)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@2168627360](https://creatorsforum.live2d.com/u/2168627360)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 17 日午前 12:59 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3976 "2026-09-17T00:59:18Z")

</div>

現在、当プロジェクトはバージョン5.3で正式に制作を進めていますが、レイヤー数が膨大であるため、新バージョンのテクスチャアトラス自動配置機能が非常に必要です。以前はalpha1でテクスチャアトラスを配置したプロジェクトが5.3で問題なく開いて編集を続行できましたが、現在はalpha2で保存したプロジェクトが編集できなくなってしまいました。この機能をぜひ導入して、作業負荷を軽減したいです。。。 …

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## [【テクスチャアトラス/NoArtMesh表示】](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3975)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ELU](https://creatorsforum.live2d.com/u/ELU)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 14 日午前 10:10 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3975 "2026-09-14T10:10:59Z")

</div>

全パーツメッシュ打ちして、パラメータを打つ前にテクスチャアトラスを自動レイアウトしました。 その後パラメータ打ちの『目の開閉』で、左目の動きを作り、左目のパーツやデフォーマー全てコピー、そのまま反転を使い右目にコピペしました。 元の右目…

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## [SDKのUnrealEngineのサポートについて](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3973)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@unun](https://creatorsforum.live2d.com/u/unun)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 9 日午前 2:34 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3973 "2026-09-09T02:34:19Z")

</div>

UnrealEngine向けのSDKの更新が2025-05-29で停止していますが、今後UnrealEngineをサポートする予定はないと考えていいでしょうか？

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## [トライアル版を使用しようとしたら期限切れと表示される](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/470)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@hanada](https://creatorsforum.live2d.com/u/hanada)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 9 月 9 日午前 1:43 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/470 "2026-09-09T01:43:14Z")

</div>

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 4.1.04 【OS名・バージョン】Windows11、Windows10 【不具合の状況】 ・旧PCが古くCubism Editorが使用できなかった為、新しくP…

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## [XPPen液晶タブレット接続時に通常起動できない](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3971)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yamada](https://creatorsforum.live2d.com/u/yamada)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 9 月 8 日午前 6:53 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3971 "2026-09-08T06:53:27Z")

</div>

報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください 【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor5..03 【OS名・バージョン】Windows11 【機種名】Diginnos 【CPU】Intel UHD Gra…

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## [Cubism Editor 5.4.00 alpha2](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3969)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@enoko\_staff](https://creatorsforum.live2d.com/u/enoko_staff)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 7 日午前 7:00 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3969 "2026-09-07T07:00:00Z")

</div>

ソフトウェア使用許諾契約書 ソフトウェア使用許諾契約書（日本語 ／ 英語 ／ 簡体字中国語） こちらを必ずご一読の上、ご利用ください。 ※ソフトウェアダウンロードと同時に本契約に同意したものとみなします。 alpha版をご利用する際の…

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## [Cubism Editor / SDK 5.4.00 alpha版 アンケート受付中！](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3972)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@enoko\_staff](https://creatorsforum.live2d.com/u/enoko_staff)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 9 月 7 日午前 6:29 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3972 "2026-09-07T06:29:08Z")

</div>

Live2D Cubism Editor / SDK 5.4 alpha版をご利用いただき、ありがとうございます。 お試しになった機能についてのご意見をお聞かせください。 アンケートへの回答時間の目安は5～10分程度です。 以下のお好…

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## [画像/動画書き出し にプリセットがあったら嬉しいです！どうぞよろしくお願いいたします。](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3968)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yuki53446021](https://creatorsforum.live2d.com/u/yuki53446021)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 8 月 28 日午後 3:59 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3968 "2026-08-28T15:59:45Z")

</div>

画像/動画書き出し にプリセットがあったら嬉しいです！どうぞよろしくお願いいたします。

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## [パラメーターの移動の際にカーソルが追従する。](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3965)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@こにし](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%93%E3%81%AB%E3%81%97)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 27 日午前 11:28 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3965 "2026-08-27T11:28:37Z")

</div>

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.3.03 【OS名・バージョン】Windows10 【機種名】デスクトップPC 【CPU】13th Gen Intel Core i5-13500 2.50 G…

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## [【要望】物理演算の再生時にAngleとBody XYを連動できる設定が欲しい](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3957)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@tomtom](https://creatorsforum.live2d.com/u/tomtom)\
**返信:** 6\
**最終更新:** [2026 年 8 月 26 日午後 9:03 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3957 "2026-08-26T21:03:43Z")

</div>

ライブ配信用モデルの場合、物理演算の再生時にAngleとBodyのXYを連動させて動かしたいです。 AngleとBody XYをリンクして再生するか、それぞれ個別に再生するかを切り替えられるボタンがあると、とても使いやすいと思います。 ご…

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## [無料のプロ版トライアルが動作しませんか？](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3952)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@jimmykuma](https://creatorsforum.live2d.com/u/jimmykuma)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 8 月 25 日午前 2:05 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3952 "2026-08-25T02:05:55Z")

</div>

チームの皆様、こんにちは。 新しい5.4アルファ版を試しています。無料のプロ版トライアルが機能しないことに気づきました。「トライアル」をクリックして次に進むと、「…」と表示されます…

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## [ズームイン／ズームアウトの倍率刻みを設定できる機能があると嬉しいです。](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3964)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@すずた](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%99%E3%81%9A%E3%81%9F)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 8 月 23 日午前 9:09 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3964 "2026-08-23T09:09:07Z")

</div>

ズームイン／ズームアウトの倍率刻みを設定できる機能があると嬉しいです。 現在、TourBoxを使用してCubism Editorを操作しています。 マウスホイールによるズームはカーソルがキャンバス上にない場合に操作できないため、ズームイ…

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## [新しく追加したパラメータコントローラーがアニメーションビューで更新されないようです](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3963)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@NiphNareth](https://creatorsforum.live2d.com/u/NiphNareth)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 21 日午前 7:50 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3963 "2026-08-21T07:50:14Z")

</div>

ここで何か間違っているのかわかりませんが、すでに … した後に新しいパラメータコントローラーを追加すると、次のようになります。

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## [ViewerでY軸がカーソル追従しない、乗算レイヤー](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3961)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@みたん](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%82%93)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 20 日午前 8:42 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3961 "2026-08-20T08:42:32Z")

</div>

カラーブレンドが乗算から通常に勝手になってしまいます。 あと、体のY軸がカーソル追従しません パラメーターで動かすと動きます！ 有識者様助けてください；；

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## [アニメーションのタイムラインで結合されたパラメータの縦幅も変更したい](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3962)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@017](https://creatorsforum.live2d.com/u/017)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 8 月 19 日午後 5:46 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3962 "2026-08-19T17:46:51Z")

</div>

アニメーションのタイムラインで、結合されたパラメータの縦幅も変更できるようにしていただきたいです。 現在は横幅を変更することはできますが、横に広がるだけでは操作しづらく感じています。 結合されたパラメータを全体的に広げて表示できるように…

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## [物理演算のページで体のY軸が反映されません](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3958)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@みたん](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%82%93)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 8 月 14 日午後 2:20 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3958 "2026-08-14T14:20:45Z")

</div>

キー設定などはできていて、いざ物理演算で動き見てみよ～って思ったら 一切反映されてなかったです。 調べてもうまくいかなくてどうすればいいですか 助けてください バージョンは5.3のものを使用させていただいてます

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## [デフォーマをshift+Aitで変形できなくなるオブジェクトがある](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3955)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ccc\_7](https://creatorsforum.live2d.com/u/ccc_7)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 13 日午前 9:26 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3955 "2026-08-13T09:26:11Z")

</div>

報告の際には、必ず以下の項目をご入力ください 【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.3.03 【OS名・バージョン】Windows11HOME 【機種名】RTL8852AE R-C-RTK-RTL8…

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## [物理演算設定ウィンドウが閉じれなくなる](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3956)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@六銃士](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E5%85%AD%E9%8A%83%E5%A3%AB)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 7 日午前 10:26 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3956 "2026-08-07T10:26:59Z")

</div>

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.3.04 beta1 【OS名・バージョン】Windows11 【CPU】Ryzen5 3600 【グラフィックボード】GeForce RTX 3070 【メ…

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## [グルー使用パーツがVTubeStudioでNaN（初期化）または位置ズレを起こすエラー](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3931)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@udukimaya](https://creatorsforum.live2d.com/u/udukimaya)\
**返信:** 7\
**最終更新:** [2026 年 8 月 6 日午前 8:44 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3931 "2026-08-06T08:44:43Z")

</div>

グルー使用パーツがVTubeStudioでNaN（初期化）または位置ズレを起こすエラー からディスカッションを続行: この間、グルーが適用されず動きがズレる現象についてフォーラムに投稿しましたが、同じような現象が発見されたことで後続の投稿…

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## [外部統合APIドキュメントの誤字](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3953)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Nana7chi\_L](https://creatorsforum.live2d.com/u/Nana7chi_L)\
**返信:** 1\
**最終更新:** [2026 年 8 月 5 日午前 8:09 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3953 "2026-08-05T08:09:27Z")

</div>

ドキュメントにいくつかの誤字を見つけました: api EditPart, EditRotationDeformer, EditWarpDeformer: isExactMatch は IsExactMa… であるべきです

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## [SpriteRendererなどと共存できるUnityネイティブ描画モードの追加要望](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3951)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@aki\_hanaoka](https://creatorsforum.live2d.com/u/aki_hanaoka)\
**返信:** 2\
**最終更新:** [2026 年 8 月 3 日午前 7:01 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3951 "2026-08-03T07:01:07Z")

</div>

最新版のCubism SDK for Unityでは、URP対応に伴い、Cubism独自のRenderer Featureを使用して描画する方式に変更されましたが、実際に導入したところ、いくつか問題を感じています。 ・Renderer F…

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## [【要望】外部連携APIによるメッシュの編集](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3954)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@イテレータ](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF)\
**返信:** 0\
**最終更新:** [2026 年 8 月 2 日午後 12:09 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3954 "2026-08-02T12:09:37Z")

</div>

いつも大変お世話になっております。 外部連携APIへの要望として、メッシュ打ちの自動化・補助を行う外部プラグインを開発するためのAPIの追加をご検討いただきたく、投稿いたしました。 【実現したいこと】 現状の自動メッシュ割りだけでなく…

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## [アニメーションでの物理演算のアニメーションベイクについての質問です。](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3865)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ひよこ](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E3%81%B2%E3%82%88%E3%81%93)\
**返信:** 5\
**最終更新:** [2026 年 8 月 1 日午後 1:41 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3865 "2026-08-01T13:41:32Z")

</div>

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 5.3.02 【OS名・バージョン】Windows11 25H2(osビルド26200.8246) 【機種名】Galleria xa7c-r46 【CPU】In…

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## [【揺れの動きを自動生成】機能揺れの動きの支点の位置を任意の位置に設定](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3876)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@月\_十](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E6%9C%88_%E5%8D%81)\
**返信:** 4\
**最終更新:** [2026 年 7 月 30 日午前 11:18 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/3876 "2026-07-30T11:18:09Z")

</div>

素敵な機能を作ってくてありがとうございます。 多段揺れを作った際に、揺れの動きの支点の位置を手動設定することができるようになりたいです。

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## [ブレンドシェイプ「デフォーマを削除し、パラメータを子要素に反映する」](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1587)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@月\_十](https://creatorsforum.live2d.com/u/%E6%9C%88_%E5%8D%81)\
**返信:** 3\
**最終更新:** [2026 年 7 月 30 日午前 10:12 UTC](https://creatorsforum.live2d.com/t/topic/1587 "2026-07-30T10:12:32Z")

</div>

現在ブレンドシェイプでは、「デフォーマを削除し、パラメータを子要素に反映する」という機能がありません。この機能の追加を望みます。

[次のページ](https://creatorsforum.live2d.com/latest.md?page=1)
